نکات مرحله یک

  1. پنجشنبه ­های کارآفرین
  2. اردوهای علمی- تفریحی
  3. استفاده از سالن ورزشی در درس تربیت بدنی
  4. کلاس­های فوق­برنامه و آزمایشگاه و کارگاه کامپیوتر در پژوهش­سرا
  5. آموزش­های مهارت محور: هوش فضایی، رباتیک و الکترونیک، محاسبات ذهنی، خط تحریری و هنرهای تجسمی